EXPLAINER: メタバースとは何か、そしてそれがどのように機能するか

EXPLAINER: メタバースとは何か、そしてそれがどのように機能するか
メタバースという用語はどこにでもあるようです

「メタバース」という用語” どこにでもあるようです. フェイスブック で何千人ものエンジニアを雇っています ヨーロッパ それに取り組むために, ビデオゲーム会社がオンラインで次の大きなことを考えるものについての長期ビジョンを概説している間.

メタバース, Facebookが月曜日に収益を発表したときに再び湧き上がる可能性があります, テクノロジー業界の想像力を捉える最新の流行語です.

それは未来かもしれない, または、FacebookCEOによる最新の壮大なビジョンである可能性があります マーク・ザッカーバーグ それは期待どおりに行われないか、何年もの間広く採用されていません。.

プラス, 多くの人が、さらに多くの個人データにアクセスできるソーシャルメディアの巨人と結びついた新しいオンラインの世界に懸念を抱いており、有害なコンテンツを阻止できなかったと非難されています.

これがこのオンラインの世界のすべてです:

メタバースとは?

インターネットが生き返ったと考えてください, または少なくとも3Dでレンダリング. ザッカーバーグは、画面を見るだけでなく、内部に入ることができる「仮想環境」としてそれを説明しています。. 本質的に, それは無限の世界です, 人々が出会うことができる相互接続された仮想コミュニティ, 仕事と遊び, バーチャルリアリティヘッドセットの使用, 拡張現実メガネ, スマートフォンアプリまたはその他のデバイス.

また、ショッピングやソーシャルメディアなどのオンラインライフの他の側面も取り入れます。, ビクトリアペトロックによると, 新興技術をフォローしているアナリスト.

「これは接続性の次の進化であり、これらすべてがシームレスに統合され始めます。, ドッペルゲンガー宇宙, ですから、あなたは物理的な生活をしているのと同じように仮想的な生活を送っています," 彼女は言いました.

ただし、「作成されていないものにラベルを定義するのは難しいことを覚えておいてください。,” トゥオングエンは言った, 調査会社Gartnerの没入型テクノロジーを追跡するアナリスト.

Facebookはそれがかかるだろうと警告した 10 に 15 メタバースの責任ある製品を開発するための年, 作家ニールスティーブンソンが彼のために造った用語 1992 サイエンスフィクション小説「スノークラッシュ」。

メタバースで何ができるでしょうか?

バーチャルコンサートに行くようなもの, オンラインで旅行する, デジタル服を購入して試着する.

メタバースはまた、コロナウイルスのパンデミックの中での在宅勤務シフトのゲームチェンジャーになる可能性があります. ビデオハングアウトグリッドで同僚に会う代わりに, 従業員はそれらを事実上見ることができました.

Facebookは企業向けの会議ソフトウェアをリリースしました, ホライゾンワークルームと呼ばれる, OculusVRヘッドセットで使用する, 初期のレビューは素晴らしいものではありませんでしたが. ヘッドセットの費用 $300 以上, メタバースの最先端の体験を多くの人にとって手の届かないところに置く.

それを買う余裕がある人のために, ユーザーはできるだろう, 彼らのアバターを通して, 異なる企業によって作成された仮想世界の間を飛び交う.

「メタバース体験の多くは、ある体験から別の体験にテレポートできるようになることです。,」ザッカーバーグは言う.

テクノロジー企業は、オンラインプラットフォームを相互に接続する方法を理解する必要があります. それを機能させるには、一連の標準に合意するために競合するテクノロジープラットフォームが必要になります, つまり、「Facebookメタバースの人々や他の人々は マイクロソフト メタバース,」ペトロックは言った.

FACEBOOKはメタバースに全面的に参加しています?

確かに, ザッカーバーグは、インターネットがデジタルエコノミーの大きな部分を占めると考えているため、次世代のインターネットと見なすもので大きく成長しています。. 彼は人々がFacebookをソーシャルメディア会社ではなくメタバース会社として見始めることを期待している.

技術ニュースサイトTheVergeのレポートによると、ザッカーバーグは今週、Facebookの年次バーチャルリアリティ会議を利用して社名の変更を発表することを検討しているという。, FacebookやInstagramのようなレガシーアプリをメタバースに焦点を当てた親会社の下に置く. Facebookはレポートにコメントしていません.

批評家は、潜在的なピボットが会社の危機から気をそらすための努力である可能性があるかどうか疑問に思います, 独占禁止法の取り締まりを含む, 元従業員の内部告発による証言と誤報の取り扱いに関する懸念.

元従業員フランセスハウゲン, Facebookのプラットフォームが子供を傷つけ、政治的暴力を扇動したと非難した人, オンラインの安全法案の可決を目指す英国議会委員会の前で月曜日に証言する予定.

メタバースは単なるフェイスブックプロジェクトです?

番号. ザッカーバーグは、「誰も」がそれ自体でメタバースを構築することはないことを認めています.

Facebookがメタバースについて大したことをしているからといって、それや他のハイテク巨人がスペースを支配するという意味ではありません。, グエンは言った.

「潜在的な競争相手となる可能性のあるスタートアップもたくさんあります。," 彼は言った. 「私たちがまだ発見していない新しいテクノロジーやトレンド、アプリケーションがあります。」

ビデオゲーム会社も主導的な役割を果たしています. エピックゲームズ 人気のFortniteビデオゲームの背後にある会社, 上げた $1 メタバースを構築するための長期計画を支援するための投資家からの10億ドル. ゲームプラットフォームRobloxはもう1つの大きなプレーヤーです, 「人々が何百万もの3D体験の中で集まり、学ぶことができる場所としてのメタバースのビジョンを概説します。, 作業, 演奏する, 創造し、社交する。」

消費者ブランドがそれに参加している, あまりにも. イタリアのファッションハウスGucciは6月にRobloxとコラボレーションし、デジタルのみのアクセサリーのコレクションを販売しました。. コカ・コーラとクリニークは、メタバースへの足がかりとして売り込まれたデジタルトークンを販売しました.

ザッカーバーグがメタバースを受け入れることは、その最大の愛好家の中心的な信条と矛盾します。. 彼らは、メタバースを、人々のアカウントの所有権を引き継いだFacebookなどのテクノロジープラットフォームからのオンライン文化の解放として想定しています。, 写真, 投稿とプレイリスト、そしてそのデータから収集したものをトレードオフしました.

「私たちはインターネットを簡単に移動できるようにしたいと考えています, しかし、追跡や監視が行われない方法でインターネット内を移動できるようにもしたいと考えています。,ベンチャーキャピタリストのスティーブ・ジャングは言った, 暗号通貨技術に焦点を当てているKindredVenturesのマネージングパートナー.

これは私のデータをより多く取得するための別の方法になりますか?

Facebookがそのビジネスモデルを実行したいのは明らかなようです, これは、個人データを使用してターゲットを絞った広告を販売することに基づいています, メタバースに.

「広告は、私たちが行っていることのソーシャルメディア部分全体で戦略の重要な部分であり続けるでしょう。, そしてそれはおそらくメタバースの意味のある部分になるでしょう, あまりにも,” ザッカーバーグは同社の直近の決算発表で述べた.

それは新たなプライバシーの懸念を引き起こします, グエンは言った, 「私たちが今日抱えているすべての問題を含む, そして、メタバースが何をするかをまだ理解していないため、まだ発見していないものもあります。」

Petrock氏は、Facebookが、現在のプラットフォームでこれらの問題を修正していない場合に、さらに多くの個人データを必要とし、悪用や誤った情報の可能性を高める可能性のある仮想世界への道を導こうとしていることを懸念していると述べました。.

「彼らがすべての落とし穴を完全に考え抜いたとは思いません。," 彼女は言いました. 「彼らが必ずしもメタバースのプライバシーへの影響をすべて考えているわけではないのではないかと心配しています。」

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オブライエンはプロビデンスから報告しました, ロードアイランド.

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httpでAPの完全なテクノロジーカバレッジを参照してください://apnews.com/hub/technology

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